Formación Para el Trabajo
UNIDAD 1 OPERACIÓN DE EQUIPO DE CÓMPUTO
UNIDAD 2 WINDOWS 8
UNIDAD 3 SIMULADOR DE CIRCUITOS, INTRODUCCION A LA ROBOTICA
ROUTER

PUERTO VGA
La sigla VGA proviene de ("Video Graphics Array ó Video Graphics Adapter"), lo que traducido significa arreglo gráfico de video ó adaptador gráfico de video. Se trata de un conector semitrapezoidal con 15 terminales, que se encarga de enviar las señales referentes a los gráficos desde la computadora hasta una pantalla para que sean mostrados al usuario. Por el hecho de permitir la transmisión de datos hacia un dispositivo externo (periférico), desde la computadora, se le denomina puerto.
Conector DB9 ("D-subminiature type B, 15 pin"), esto es D-subminiatura tipo B, con 15 pines.
El puerto VGA se encarga de enviar las señales desde la computadora hacia la pantalla con soporte de 256 a 16.7 millones de colores y resoluciones desde 640X480 píxeles en adelante.
Puede estar integrado directamente en la tarjeta principal (Motherboard), en una tarjeta de video/tarjeta aceleradora de gráficos.
Cuenta con 15 contactos tipo pin (con terminales en punta), en la siguiente figura se muestran las líneas eléctricas y su descripción básica.

PRACTICA 1
ELABORAR UN CABLE VGA
EJERCICIO PREVIO: PRIMERO SOLDAR CAPACITORES DE UNA COMPUTADORA PARA DESARROLLAR DESTREZA
MATERIAL: CONECTORES DB 15 Y CABLE VGA
MATERIAL AUDIOVISUAL DE APOYO
- APRENDER A SOLDAR https://www.youtube.com/watch?v=MyuVr1qbLL0&feature=player_detailpage
- ELABORAR CABLE VGA http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=yslhyRgsSDs
- ELABORAR CABLE VGA https://www.youtube.com/watch?v=XjoeftY73xQ
- ELABORAR CABLE VGA https://www.youtube.com/watch?v=l3rMSSSl9o8
- ELABORAR CABLE VGA http://comohacer.eu/haz-tu-propio-cable-vga-vga-para-conectar-un-monitor-extra/
- TIPOS DE CABLES VGA http://pinouts.ru/Video/VGA15_pinout.shtml
- DETALLES DEL MATERIAL Y CABLE http://www.taringa.net/posts/apuntes-y-monografias/6730949/Armado-cable-VGA-Macho-a-Macho.html
- CON CABLE UTP HACER UN CABLE VGA http://yodjango.blogspot.mx/2005/06/envio-de-seal-video-vga-por-cable.html
USOS:
REPRODUCIR EN LO MISMO EN VARIOS MONITORES http://www.blackbox.cl/cl-cl/
DETALLES DEL MATERIAL Y CABLE http://www.taringa.net/posts/apuntes-y-monografias/6730949/Armado-cable-VGA-Macho-a-Macho.html
CON CABLE UTP HACER UN CABLE VGA http://yodjango.blogspot.mx/2005/06/envio-de-seal-video-vga-por-cable.html
USOS:
REPRODUCIR EN LO MISMO EN VARIOS MONITORES http://www.blackbox.cl/cl-cl/
PUERTO USB
El USB (Bus de serie universal), como su nombre lo sugiere, se basa en una arquitectura de tipo serial. Sin embargo, es una interfaz de entrada/salida mucho más rápida que los puertos seriales estándar. La arquitectura serial se utilizó para este tipo de puerto por dos razones principales:
La arquitectura serial le brinda al usuario una velocidad de reloj mucho más alta que la interfaz paralela debido a que este tipo de interfaz no admite frecuencias demasiado altas (en la arquitectura de alta velocidad, los bits que circulan por cada hilo llegan con retraso y esto produce errores);
Los cables seriales resultan mucho más económicos que los cables paralelos.
A partir de 1995, el estándar USB se ha desarrollado para la conexión de una amplia gama de dispositivos.
El estándar USB 1.0 ofrece dos modos de comunicación:
- 12 Mb/s en modo de alta velocidad
- 1,5 Mb/s de baja velocidad.
FUNCIONAMIENTO
Una característica de la arquitectura USB es que puede proporcionar fuente de alimentación a los dispositivos con los que se conecta, con un límite máximo de 15 V por dispositivo. Para poder hacerlo, utiliza un cable que consta de cuatro hilos (la conexión a tierra GND, la alimentación del BUS y dos hilos de datos llamados D- y D+).
Los puertos USB admiten dispositivos Plug and play de conexión en caliente. Por lo tanto, los dispositivos pueden conectarse sin apagar el equipo (conexión al momento).
USB 3.0 ofrece la misma facilidad de uso y la capacidad "plug and play" (conecte y listo) de las tecnologías USB anteriores, pero con un aumento de 10 veces en el rendimiento y mejor administración del consumo de energía. Para los usuarios de USB 3.0, el objetivo de conectar dispositivos a PCs o notebooks es todavía el mismo que para la especificación USB 2.0.
Compatible con Versiones Anteriores (Backward Compatible)
Un producto nuevo estándar o modelo se considera compatible con versiones anteriores cuando se es capaz de leer, escribir o ver los formatos más antiguos. Compatibilidad con versiones anteriores permite una más nueva tecnología para avanzar sin sustitución de un componente actual.
Compatible también se conoce como compatible con versiones anteriores.
- ¿Cual es el código de colores estandar?
- Después de cortar un cable USB desforrado para muestra integralo en un catálogo

PUERTO RS 232
El puerto serie RS-232C, presente en todos los ordenadores actuales, es la forma mas comúnmente usada para realizar transmisiones de datos entre ordenadores. El RS-232C es un estándar que constituye la tercera revisión de la antigua norma RS-232, propuesta por la EIA (Asociación de Industrias Electrónicas), realizándose posteriormente un versión internacional por el CCITT, conocida como V.24. Las diferencias entre ambas son mínimas, por lo que a veces se habla indistintamente de V.24 y de RS-232C (incluso sin el sufijo "C"), refiriéndose siempre al mismo estándar.
El RS-232C consiste en un conector tipo DB-25 de 25 pines, aunque es normal encontrar la versión de 9 pines DB-9, mas barato e incluso mas extendido para cierto tipo de periféricos (como el ratón serie del PC). En cualquier caso, los PCs no suelen emplear mas de 9 pines en el conector DB-25. Las señales con las que trabaja este puerto serie son digitales, de +12V (0 lógico) y -12V (1 lógico), para la entrada y salida de datos, y a la inversa en las señales de control. El estado de reposo en la entrada y salida de datos es -12V. Dependiendo de la velocidad de transmisión empleada, es posible tener cables de hasta 15 metros.
Numero de Pin Señal Descripción E/S
En DB-25 En DB-9
1 1 - Masa chasis -
2 3 TxD Transmit Data S
3 2 RxD Receive Data E
4 7 RTS Request To Send S
5 8 CTS Clear To Send E
6 6 DSR Data Set Ready E
7 5 SG Signal Ground -
8 1 CD/DCD (Data) Carrier Detect E
15 - TxC(*) Transmit Clock S
17 - RxC(*) Receive Clock E
20 4 DTR Data Terminal Ready S
22 9 RI Ring Indicator E
24 - RTxC(*) Transmit/Receive Clock S


PLC
ELEVADOR http://www.youtube.com/watch?v=I9SplPFugQE
MEZCLADORA DE LIQUIDOS http://www.youtube.com/watch?v=wLtXxEaDgf0
CONCEPTOS http://www.youtube.com/watch?v=xtUK4WsoRDQ
ARRANQUE Y PARO DE UN MOTOR http://www.youtube.com/watch?v=ek4IZsfJmyw
CORTADOR DE LAMINA http://www.youtube.com/watch?v=_nq4pWwI9LY
FUNCIONAMIENTO DE UN PLC http://www.youtube.com/watch?v=QjNRIBAlPRw
ENVASADO AUTOMATICO http://www.youtube.com/watch?v=mpSUY3nBB-k
PUERTO PARALELO
Puerto paralelo y puerto LPT se refieren al mismo tipo de conector. Se le llama paralelo, porque permite el envío de datos, en conjuntos simultáneos de 8 bits, mientras que un serial se dedica a enviar los datos uno detrás de otro. La sigla LPT significa ("Line Print Terminal / Line PrinTer"), que traducido significa línea terminal de impresión/línea de la impresora. Es un conector semitrapezoidal de 25 terminales, que permite la transmisión de datos desde un dispositivo externo (periférico), hacia la computadora; por ello es considerado puerto.
Este puerto está siendo reemplazado por el puerto USB para impresoras y escáneres, pero aún viene integrado en la tarjeta principal (Motherboard).

ORGANIZACIÓN



PROGRAMAR UN PUERTO PARALELO / VISUAL STUDIO
http://es.slideshare.net/Metaconta2/interfaz-puerto-paralelo-lpt